Von schwarzen Mitarbeitern über Computerbildschirme hat die Bildung viele Änderungen durchlaufen, bis wir das Format, das wir heute kennen, erreicht haben. Die Technologie war in verschiedenen Bereichen unserer Routine und mit Bildung nicht anders, aber wäre es ein Verbündeter der Bildung?
Diese Frage wurde mit dem Drang auf die Probe gestellt, aufgrund der Coronavirus -Pandemie, die die Welt plagte, Entfernungsklassen anzubieten. Das öffnete ihre Augen für viele Menschen, dass es möglich ist, Technologie als großartiges Werkzeug für die Erziehung von Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen zu nutzen.
Konzentrieren Sie sich auf die Interessen der Schüler
Ein Trend, der bereits in der Schulwelt die Realität ist, ist eine Schülerausbildung , in der jeder zum Zeitpunkt des Studiums berücksichtigt wird. Dies bietet dem Schüler mehr Autonomie, wie es beispielsweise im problembasierten Lernmodell (PBL) vorkommt.
Der Fokus auf den Schüler erweist sich als etwas, das für den Einsatz von Technologien während des Unterrichts förderlich ist, da sie zunehmend mit der virtuellen Welt verbunden sind. Dies kann als Reiz dienen, um den Fokus auf Studien zu erhöhen, da es möglich ist, die virtuelle Umgebung in den Klassenzimmer zu bringen.
Spiele und Studien
In den letzten Jahren können wir unter anderem Formen der Gamifizierung von Klassenzimmern, Museen, Bibliotheken sehen. Alle dachten als eine Möglichkeit, dem Schüler die beste Erfahrung zu bieten, ohne auf spaßige Weise zu Hause zu gehen.
Es besteht kein Zweifel, dass Spiele bereits Teil der Routine vieler Studenten sind, eine Plattform, die ein Umfeld bietet, das einigen Online -Spielen sehr ähnlich ist . Die Website ermöglicht die Erstellung personalisierter Räume, die sich hervorragend für die Simulation einer Struktur eignet, die dem unterrichtet, was der Schüler im Gesicht hat.
Darüber hinaus ist es möglich, mit der geschaffenen Umgebung zu interagieren und Ihren Avatar für Touren durch den Raum zu nehmen. Ein weiteres Unterschied der Plattform besteht darin, dass Sie mit jemandem in der Nähe des Raumes interagieren und auch Bücher, Spiele, Links und andere für die Umwelt für die Interaktion der Schüler einstellen können.
Elektronische Leser
Die berühmten E-Reader können großartige Verbündete von Studenten sein, die Technologie lieben, schließlich lassen sie mehrere Bücher buchstäblich in der Handfläche des Schülers. Zu den positiven Punkten des Geräts gehören:
- Rettet physischen Raum
- Digitale Bücher sind billiger oder sogar kostenlos
- Wörterbücher und Übersetzer sind einen Klick entfernt
- Das Gerät ist superlich
Diese Vorteile sind möglicherweise nicht so attraktiv für diejenigen, die den Geruch eines neuen Buches lieben, oder für diejenigen, die versuchen, sich im Alltag von den Bildschirmen zu distanzieren.
Erzählt in den Kommentaren, was ist Ihre Stimmung, wenn es um das Studium geht: Technologieliebhaber oder ist nicht schädlich im Leben?
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