Des tableaux noirs aux écrans d’ordinateur, l’éducation a connu de nombreux changements jusqu’à atteindre le format que nous connaissons aujourd’hui. La technologie est devenue présente dans plusieurs domaines de notre routine et avec l’éducation ce ne serait pas différent, mais serait-elle vraiment une alliée de l’éducation ?
Cette problématique a été mise à l’épreuve avec la volonté de proposer des cours à distance en raison de la pandémie de coronavirus qui a ravagé le monde. Cela a fini par faire comprendre à de nombreuses personnes qu’il est effectivement possible d’utiliser la technologie comme un formidable outil dans l’éducation des enfants, des jeunes et des adultes.
Se concentrer sur les intérêts des étudiants
Une tendance qui est déjà une réalité dans le monde scolaire est l'éducation centrée sur l'élève , dans laquelle les intérêts de chacun sont pris en compte lors des études. Cela donne plus d'autonomie à l'étudiant, comme c'est le cas par exemple dans le modèle PBL (Problem Based Learning).
L'accent mis sur l'étudiant finit par devenir quelque chose de propice à l'utilisation de la technologie pendant les cours, car il est de plus en plus connecté au monde virtuel. Cela peut inciter à se concentrer davantage sur les études, car il est possible d’introduire l’environnement virtuel dans la salle de classe.
Jeux et études
Ces dernières années, nous avons vu l’émergence de formes de gamification dans les salles de classe, les musées, les bibliothèques, entre autres. Tout a été conçu pour offrir la meilleure expérience à l'étudiant sans qu'il ait à quitter la maison et de manière ludique.
Il ne fait aucun doute que les jeux font déjà partie de la routine de nombreux étudiants, une plateforme qui offre un environnement très similaire à certains jeux en ligne est Gather . Le site Internet permet de créer des salles personnalisées, ce qui est idéal pour simuler une structure similaire à celle dont dispose l'étudiant en enseignement en présentiel.
De plus, il est possible d'interagir avec l'environnement créé, en emmenant votre avatar se promener dans la pièce. Une autre différence de la plate-forme est que vous pouvez interagir avec une autre personne qui se trouve à proximité dans la salle et également placer des livres, des jeux, des liens, etc. dans l'environnement pour que les étudiants puissent interagir.
Lecteurs électroniques
Les célèbres liseuses peuvent être de grands alliés pour les étudiants qui aiment la technologie, après tout, elles laissent littéralement plusieurs livres dans la paume de la main de l'étudiant. Parmi les points positifs de l'appareil figurent :
- Économise de l'espace physique
- Les livres numériques sont moins chers, voire gratuits
- Les dictionnaires et les traducteurs sont à portée de clic
- L'appareil est super léger
Ces avantages ne sont peut-être pas si attrayants pour ceux qui aiment l’odeur d’un nouveau livre ou pour ceux qui tentent de s’éloigner des écrans dans leur vie quotidienne.
Dites-nous dans les commentaires quelle est votre ambiance lorsqu'il s'agit d'étudier : amoureux de la technologie ou un peu d'analogique dans la vie ne fait-il pas mal ?
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